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PS4終于和XboxOne、Switch跨平臺聯機!首款游戲是《堡壘之夜》

發布時間:2018-09-28 10:48:03  作者:手游那點事  來源:手游那點事  閱讀:170

    PS4終于和XboxOne、Switch跨平臺聯機!首款游戲是《堡壘之夜》
      一直以來,索尼在跨平臺問題上的“特立獨行”遭到了不少業內人士及玩家的詬病。不過今天,索尼終于松口,允許PS4版《堡壘之夜》玩家與其他平臺的玩家同臺競技。索尼互動娛樂公司總裁兼全球首席執行官John Kodera今天在PlayStation博客上宣布,將在PS4上推出《堡壘之夜》跨平臺“公測”。
    PS4終于和XboxOne、Switch跨平臺聯機!首款游戲是《堡壘之夜》
      PS4終與XboxOne、Switch實現跨平臺聯機
      截至目前,《堡壘之夜》已成功登陸多個平臺,包括PC、Mac、PS4、XboxOne、iOS、Switch、Android。此前,盡管PC、移動端玩家可以與PS4玩家跨平臺游玩,但是PS4與其他主機平臺XboxOne、Switch之間無法進行對戰。而此次登陸PS4,意味著《堡壘之夜》在跨平臺聯機功能上又向前邁進了一步——三大主機平臺的玩家皆可同臺對戰。
      毫無疑問,《堡壘之夜》已經成為了“吃雞”領域的佼佼者,火爆全球。近日,Epic Games在《堡壘之夜》官網新聞中提到,8月各平臺的活躍玩家總人數達到7830萬,創下了發布以來的新高。
      根據SuperData預測,截至今年7月,這款游戲在iOS平臺的單日收入達到了200萬美元,而其在全平臺的內購收入也已經超過了10億美元。另據彭博社“億萬富翁指數”顯示,得益于《堡壘之夜》的成功,Epic Games的估值有望達到80億美元,遠遠高于2012年的8.25億美元。而Epic Games創始人兼首席執行官Tim Sweeney也已經成為了一位億萬富翁。而此次PS4與XboxOne、Switch的跨平臺聯機,無疑將進一步推動《堡壘之夜》的人氣增長。考慮到歐美玩家對于主機平臺的青睞,未來《堡壘之夜》在歐美市場的表現將會更加值得期待。
      “經過全面的評估,索尼互動娛樂(SIE)已經決定將支持第三方內容的跨平臺聯機功能。我們意識到PS4玩家一直在熱切地期待更新,同時我們也感謝社區玩家一直以來的耐心與支持。”Kodera表示。
      “我們認為測試版是一個進行全面測試的機會,可確保玩家在PlayStation上擁有最佳的跨平臺游戲體驗,同時我們也會從技術和社交角度考慮用戶體驗。”
      今年6月,Epic Games在Switch平臺推出了《堡壘之夜》,而彼時索尼因不支持PS4跨平臺而遭受各方壓力夾擊。在此之前,索尼曾多次拒絕了跨平臺游戲的要求,稱此舉是為了給用戶提供最好的游戲體驗。
      不過今天,Kodera在聲明中表示,此舉只是實施“開放平臺”的一個開端。
      “這是索尼互動娛樂(SIE)進行的一個重大決策變化,目前我們正在對整個組織進行規劃,以支持這一變化。一旦我們有更多的細節要公布——包括更多關于測試時間框架的細節,以及這對未來其他游戲的意義,我們就會更新社區。”
    PS4終于和XboxOne、Switch跨平臺聯機!首款游戲是《堡壘之夜》
      跨平臺游戲將會是未來行業趨勢
      在今年的GDC大會上,Epic Games創始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在接受外媒采訪時表示,“未來,《堡壘之夜》將會打造成一款跨平臺游戲。它允許玩家在各個平臺上游玩同一款游戲,玩家可以與朋友在不同的平臺競技,以滿足玩家的社交需求。”
      “我們的引擎可以支持3A水準制作,而且游戲可以在任一平臺運行。對于游戲行業來說,這將會是一個很好的契機。因為這意味著,休閑移動游戲與硬核的PC、主機游戲之間的藩籬將會逐漸打破。”斯威尼補充道。
      不僅游戲內容相同,Epic Games還在公告中寫到:我們認為,同一款游戲可以在所有平臺上游玩將會是游戲行業未來的趨勢。并且,它們都擁有類似主機質量的畫面和動作效果,玩家隨時隨地都可以游玩自己喜歡的游戲。
      隨著PS4與XboxOne、Switch主機的跨平臺聯機,Epic Games當初的預想正一步步走向現實。未來或許將有更多的游戲如《堡壘之夜》一般,實現多個平臺的同臺對戰。
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