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《使命召喚手游》首月成績:下載量1.48億次,吸金5390萬美元

發布時間:2019-11-12 14:46:11  作者:手游那點事  來源:手游那點事  閱讀:61

    《使命召喚手游》首月成績:下載量1.48億次,吸金5390萬美元
      據Sensor Tower預估,《使命召喚手游》上線首月下載量高達1.48億次,表現十分強勁。
      就移動游戲首月下載量排名而言,這款由動視暴雪與騰訊聯手打造的大作,直接擠下《馬里奧賽車巡回賽》穩坐亞軍一席,后者退居至第三位,冠軍依舊為《精靈寶可夢Go》。
      在上個月中,《使命召喚手游》日均下載量達490萬次,更在10月1日當天創下下載量峰值:單日下載量高達2400萬次。
      就區域表現而言,美國以2360萬次下載排行第一,占總下載量的16%;印度排名第二,下載量為1620萬次,占比11%。
      營收表現方面,《使命召喚手游》總收入為5390萬美元,并在10月5日當天創下單日最高收入310萬美元。
      就不同國家及區域而言,美國貢獻收入最多,達2280萬美元,占總收入16%;其次為日本,貢獻700萬美元收入,占總收入4%。
      若按平臺進行劃分,便會發現Google Play和iOS商店的下載量近似,但iOS用戶貢獻收入更高,占總收入60%。
      在《使命召喚手游》首月表現碾壓下,《堡壘之夜》以及《PUBG Mobile》兩款游戲的數據則顯得黯然失色。
    《使命召喚手游》首月成績:下載量1.48億次,吸金5390萬美元
      若與《堡壘之夜》首月數據相比較,便會發現《使命召喚手游》首月下載量是《堡壘之夜》(3500萬次)的四倍,收入為后者(2710萬美元)的兩倍。
      而另一款射擊大作《PUBG Mobile》的首月為下載量(6070萬次),只有《使命召喚手游》一半左右;收入方面,《PUBG Mobile》首月吸金350萬美元,僅為后者收入的十四分之一。
      動視表示,未來幾個月會繼續優化游戲的內購系統。如今《PUBG Mobile》收入已達10億美元,相信《使命召喚手游》無需太久便能實現這一目標。
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